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現在(2010年09月23日時点)のMOD環境

 プレイスタイルの変更および諸事情により前回のCUO+WarCryから大幅に環境を変更しました
 情報が少ないため試験的に導入している大型もあるので今後調整していきたいところ

・Race Balancing Project(Full)
 種族や星座の能力を修正し、それぞれに長所や短所を与えることで特徴を際立たせます
 Bretonはより魔法使い向きに、Orcはより戦士向きにといった感じになっています
 Light版はMBPとの互換MODが出ているのですが、こちらのFull版は完全にぶつかってしまいます
 そのため、今回はMBP環境を完全にとっぱらっている状態です

・Less Annoying Magic Experience
 LAMEと呼ばれている魔法調整MODです
 複数のプラグインファイルで構成されていて必要なものを選択して導入する形になります
 敵がLAMEで追加される魔法を使用してきたりスクロールで魔法を習得できたりします
 魔法のバリエーションが増えるので戦術もいろいろと組めるようになるかも?

・Blood&Mud - DirtDeluxeAnglais
 Bravilの町並みを退廃的に変更する他、それにともなっていくつかのクエストを追加します
 全体的に暗く、治安も悪そうな雰囲気と設定に近づいた様相?
 生活しているNPCたちの服装もそうした町並みに合うように変更されています

・Oblivion War Cry - New Dimension
 前回も導入していたWar Cryをベースに拡張、様々なMODをマージした大型MODです
 非常に広範囲にわたって変更が加えられており、敵の出現レベルをはじめとして
 HUDなどのUI、レベルシステム、武器防具の追加やバランス調整、一部種族追加、NPCの容姿や服装
 といったようにこのMOD1つで世界ががらりと変わります
 ただMBP環境との相性が悪いかもしれません(ドイツではRBPや他の種族MODが標準なのかな?)
 また、ドイツ発のMODということで名詞などがドイツ語のため日本語表示環境では文字化けします
 ヴァニラのアイテム名やクエストジャーナル、会話文もドイツ語に入れ替わるものがあるようです
 放送ではこういった部分を調整した上で使用していますが予想外の不具合が発生するかもしれません

・Dwemer Cyborg Gauntlets
 通常のドワーフ製のものに比べてひとまわりごつくなった篭手を追加します
 導入後、ゲームスタートするとインベントリに自動的に追加されます
 それ自体に特殊な能力がついていることはないですが、格闘メインで戦う今回用に導入
 雰囲気万歳

・Integration - The Stranded Light
・Orden des Drachen
 どちらも大型クエストMODになります 放送で実際にプレイするかは未定
 IntegrationのほうはRBPおよびLAMEの導入が必須となっています

・???(秘密)
 こちらもクエストMODになります
 本来はMBP環境用のMODなのですが現在RBP環境用に調整中
 クエストを実際にするかは未定ですが、キャラクターくらいは登場させられたらと考えています
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